Archivo por meses: julio 2014

Media Capture – getUserMedia

Media Capture define un conjunto de APIs en JavaScript que le permiten a una plataforma web solicitar audio y / o video del dispositivo en el que se está visualizando el documento. Media Capture es mejor conocida como getUserMedia por su uso en WebRTC. getUserMedia es compatible con las versiones recientes de Chrome, Firefox, y […]

Polyfill Shim Shiv

Un polyfill es una librería que intercepta llamadas desde / hacia una API para modificar el comportamiento. Estas librerías se utilizan cuando el comportamiento del API cambia y las aplicaciones más antiguas utilizan la funcionalidad anterior. En el caso del desarrollo web un polyfill provee funcionalidad que no se encuentra implementada en algunos navegadores, el […]

Eventos touch

Ya revisamos cómo asociar eventos con nodos del DOM. Los eventos mencionados contemplan el uso el teclado y del cursor – mouse, trackpad o dispositivos táctiles que utilizan de manera predefinida los eventos para los otros dispositivos – para interactuar con el DOM. ¿Qué pasa si queremos utilizar eventos para dispositivos táctiles? En ese caso […]

arguments

En las funciones existe un objeto llamado arguments. Este objeto contiene los parámetros que se envían a las funciones. Nota: Aunque los parámetros se encuentran el forma de arreglo y también tiene la propiedad length (para obtener el número de parámetros que recibe la función) arguments no es un arreglo. Aún cuando la función no […]

Objetos

Aunque vimos de manera general cómo crear y utilizar objetos. En ECMAScript podemos tener más control de los objetos y de sus propiedades. Object.create var objeto = Object.create(objeto, descriptor); Objeto: se puede utilizar cualquier objeto del cuál queramos utilizar el prototipo. Descriptor: Objeto que contiene la descripción del / de los atributo(s) para el nuevo […]

Strict Mode II

En la primer parte del modo estricto – strict mode – de ECMAScript 5 mencioné las restricciones que consideré más probables que existan en el código que tengamos escrito. Ahora voy a mencionar a otras restricciones que existen al utilizar el modo estricto. arguments No había escrito nada de arguments. Dejo una referencia de se […]

Strict mode I

En la versión 5 de ECMAScript se permite utilizar un modo estricto para que el código se evalúe de forma distinta (con restricciones). El modo estricto es compatible con IE10+ – tabla de compatibilidad. Si este código se utiliza con Oldie no debe afectar la funcionalidad pero es mejor evaluar y probar el código. Contexto […]