Categoría: ECMAScript
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Objetos
Aunque vimos de manera general cómo crear y utilizar objetos. En ECMAScript podemos tener más control de los objetos y de sus propiedades. Object.create var objeto = Object.create(objeto, descriptor); Objeto: se puede utilizar cualquier objeto del cuál queramos utilizar el prototipo. Descriptor: Objeto que contiene la descripción del / de los atributo(s) para el nuevo…
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Strict Mode II
En la primer parte del modo estricto – strict mode – de ECMAScript 5 mencioné las restricciones que consideré más probables que existan en el código que tengamos escrito. Ahora voy a mencionar a otras restricciones que existen al utilizar el modo estricto. arguments No había escrito nada de arguments. Dejo una referencia de se…
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Strict mode I
En la versión 5 de ECMAScript se permite utilizar un modo estricto para que el código se evalúe de forma distinta (con restricciones). El modo estricto es compatible con IE10+ – tabla de compatibilidad. Si este código se utiliza con Oldie no debe afectar la funcionalidad pero es mejor evaluar y probar el código. Contexto…