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Archivo de la categoría: JavaScript
Manejar excepciones
Conoce cómo utilizar el bloque try-catch para manejar excepciones con JavaScript.
this
Referencia del valor ‘this’ en JavaScript. Conoce cómo cambia según el contexto y su aplicación en funciones, objetos y el DOM.
Evaluar código
Hasta ahora, a medida que escribimos código, lo ejecutamos para verificar que funcione correctamente. Aunque vimos de manera generar cómo utilizar jslint para mejorar la calidad del código que escribimos no es suficiente para el código que vamos a estar utilizando de manera constante en nuestros proyectos. Entre más grande sea el código o más […]
Hoisting
El termino Hoisting – elevación se refiere a que JavaScript, al momento de analizar el código, posiciona la declaración de variables y de funciones en la parte superior del script. Esto permite el uso las variables o funciones aún cuando estén definidas después en el código. Hoisting en variables Cuando se utiliza una variable sin […]
Polyfill Shim Shiv
Un polyfill es una librería que intercepta llamadas desde / hacia una API para modificar el comportamiento. Estas librerías se utilizan cuando el comportamiento del API cambia y las aplicaciones más antiguas utilizan la funcionalidad anterior. En el caso del desarrollo web un polyfill provee funcionalidad que no se encuentra implementada en algunos navegadores, el […]
Eventos touch
Ya revisamos cómo asociar eventos con nodos del DOM. Los eventos mencionados contemplan el uso el teclado y del cursor – mouse, trackpad o dispositivos táctiles que utilizan de manera predefinida los eventos para los otros dispositivos – para interactuar con el DOM. ¿Qué pasa si queremos utilizar eventos para dispositivos táctiles? En ese caso […]
arguments
En las funciones existe un objeto llamado arguments. Este objeto contiene los parámetros que se envían a las funciones. Nota: Aunque los parámetros se encuentran el forma de arreglo y también tiene la propiedad length (para obtener el número de parámetros que recibe la función) arguments no es un arreglo. Aún cuando la función no […]
Temporizadores
Javascript cuenta con dos temporizadores setTimeout, setInterval. setTimeout Ejecuta una función después de un tiempo de espera especificado en milisegundos. Esta función únicamente se ejecuta una vez. El tiempo de espera mínimo es de 4ms. Si queremos detener la ejecución función antes del tiempo de espera tenemos que utilizar clearTimeout. clearTimeout(identificador_de_setTimeout); ¿Cómo obtenemos el identificador […]
Obtener el tipo de dato
Habrá ocasiones en las que nos interese obtener el tipo de dato de una variable. Por ejemplo en una función o método para realizar alguna actividad dependiendo del tipo de dato del parámetro. Javascript nos permite utilizar dos operadores – typeof, instanceof – y una propiedad – constructor – para conocer el tipo de dato […]